Llistar TÃtols
S'han trobat 319 Ãtems
Llistant Ãtems des de 150 a 175:
Format | Data | TÃtol | Autor |
---|
Format | Data | TÃtol | Autor |
|
|
Escacs: un recurs educatiu per ajudar a millorar aprenentatges i conductes |
CallÃs i Franco, Josep
; Falgà s, Margarida
; Saurina, Carme
; Serra Palomar, Josep
; Amigó Vilalta, Marta
|
|
2014 |
Escacs: un recurs educatiu per ajudar a millorar aprenentatges i conductes |
CallÃs i Franco, Josep
; Falgà s, Margarida
; Saurina, Carme
; Serra Palomar, Josep
; Amigó Vilalta, Marta
|
|
|
Escacs: un recurs educatiu per ajudar a millorar aprenentatges i conductes |
CallÃs i Franco, Josep
; Falgà s, Margarida
; Saurina, Carme
; Serra Palomar, Josep
; Amigó Vilalta, Marta
|
|
juny 2022 |
Les Escriptores als Jocs Florals de Barcelona (1859-1909) |
Bussé Rojas, Clà udia
|
|
23 gener 2018 |
Espai per jugar en grups i jocs diversos |
Viader, Toni
; Turon, Ferran
|
|
|
Estudi i aplicació de llibreries de fÃsica per a motors de videojocs |
Bonaventura Brugués, Xavier
|
|
setembre 2008 |
Estudi i aplicació de llibreries de fÃsica per a motors de videojocs |
Bonaventura Brugués, Xavier
|
|
15 febrer 2020 |
Estudi i aplicació de llibreries de fÃsica per a motors de videojocs |
Bonaventura Brugués, Xavier
|
|
agost 2015 |
Estudi del grau de moralitat dels principals personatges de la sèrie de ficció americana Game of Thrones |
Palacios Cabrera, Anna
|
|
juny 2022 |
Explorant virtualment Puig del Castell: Desenvolupament d’un joc seriós i recreació digital d’un poblat iber a Cà noves i Samalús |
Moreno Romero, Rubén
|
|
desembre 2016 |
Game development in Unity3d environment |
Bosch Mestras, Pol
|
|
|
Game development in Unity3d environment |
Bosch Mestras, Pol
|
|
setembre 2015 |
La gamificació en APPs de salut |
Barranco Medina, Samuel
|
|
|
La gamificació en APPs de salut |
Barranco Medina, Samuel
|
|
setembre 2021 |
Generació d’animacions de personatges de jocs de lluita mitjançant xarxes neuronals |
Pérez Abad, Joel
|
|
juny 2019 |
Generació procedural de vegetació en GPU |
Rius Fabregó, Aleix
|
|
19 novembre 2021 |
Graphics and Imaging Laboratory |
Bardera i Reig, Antoni
|
|
|
La gran companyia catalana: proposta lúdica basada en la Crònica de Ramon Muntaner |
Suquet FÃ brega, Oriol
|
|
juny 2016 |
La gran companyia catalana: proposta lúdica basada en la Crònica de Ramon Muntaner |
Suquet FÃ brega, Oriol
|
|
setembre 2023 |
Guilty Pandora: un joc seriós sobre mitologia grega |
Sances López, Miguel
|
|
27 maig 2024 |
H2O-EduK, A Serious Game for Children to Educate on the Urban Water Cycle |
Boada, Imma
; RodrÃguez BenÃtez, Antonio
; Garcia Acosta, Xavier
; Acuña i Salazar, Vicenç
; Corominas Tabares, LluÃs
|
|
2013 |
Imatges cerebrals no desitjades, el tetris en té la solució? |
Obrador i Font, Roser
|
|
setembre 2015 |
Implementació de la tècnica Lightcuts a l’Unreal Engine 4 |
Figueras Palomeras, FabiÃ
|
|
|
Implementació de la tècnica Lightcuts a l’Unreal Engine 4 |
Figueras Palomeras, FabiÃ
|
|
novembre 2021 |
The implementation of a cardiac rehabilitation program adapted to child’s requirements in paediatric population with congenital heart disease: a randomized, controlled, and open-label clinical trial |
Boadas Gironès, Mireia
|